728x90 반응형 매스매티카 문자열1 [Mathematica] 2. 문자열 (String) 다루기 (기본편) 변수: String 이번에는 문자열(string)을 다루는 기본적인 방법에 대해서 정리해 보자. 1. 문자열 변수 만들기 animal이라는 단일 문자열과 문자열을 원소로 가지는 List를 만들어 보자 animal = "cat" animals = {"cat", "dog", "fish", "coelenterate"} 그리고 데이터 type을 확인해본다. Head @ animal Head @ animals Head @ animals[[1]] 2. StringLength로 문자열의 길이 확인 문자열의 길이 확인은 Length가 아닌 StringLength로 한다. 3. 문자열 처리 3.1 치환하기 (StringReplace) example 1) "cat"의 문자열에서 "a"를 "b"로 치환한다. example .. 2021. 5. 28. 이전 1 다음 728x90 반응형